Reihenfolge der Befehle

  1. `MACH TEMP‘Neue Einheiten werden erschaffen, und die nachfolgenden Befehle werden zur neuen Einheit kopiert.
  2. Die Monster machen ihre Züge.
  3. `ADRESSE‘,`PASSWORT‘und`SENDE‘
  4. Die Default-Befehle werden gesetzt.
  5. `HELFE‘,`KAEMPFE‘,`KAMPFZAUBER‘,`BESCHREIBE‘,`BENENNE‘,`BEWACHE NICHT‘,`SAMMEL BEUTE‘,`VERGESSE‘und`ZEIGE‘Wichtig ist, dass Einheiten hier nur aufhören können zu bewachen, damit noch in diesem Zug andere Einheiten Steuern eintreiben können. Damit die Steuern nicht überraschend blockiert werden können, kann man erst am Ende der Runde mit`BEWACHE‘beginnen. Desweiteren sieht man, dass die`BESCHREIBE‘und`BENENNE‘Befehle vom alten Burgherren oder Kapitän gegeben werden, falls dieser in der aktuellen Runde die Burg oder das Schiff verlässt.
  6. `BOTSCHAFT‘,`FINDE‘und`KONTAKTIERE‘
  7. `ATTACKIERE‘Vor einem Kampf kann also`HELFE‘, aber weder`NACH‘noch`GIB‘noch`REKRUTIERE‘ausgeführt werden.
  8. `BELAGERE‘Diesen kann man nur ausführen, wenn man die Region bewacht, man also vordieser Runde schon den`BEWACHE‘Befehl gegeben hat. In dieser Runde abgegebene`BEWACHE‘Befehle wurden noch nicht ausgeführt.
  9. `GIB‘,`LIEFERE‘und`SAMMEL‘Alles wird hier übergeben, ausser das Kommando über Burgen und Schiffe. Dies folgt später.`SAMMEL BEUTE‘wurde schon vorher ausgeführt.`SAMMEL‘kommt immer vor`GIB‘!
  10. `REKRUTIERE‘Wenn in einer Runde eine Einheit Personen gleichzeitig mit`GIB‘transferiert und mit`REKRUTIERE‘rekrutiert, wird der Transfer zuerst ausgeführt. Die Talente der transferierten Personen werden durch das Rekrutieren nicht verwässert.
  11. `STIRB‘Parteien die derart aus dem Spiel treten, konnten also in dieser Runde noch ihre letzten`GIB‘Befehle abgeben.
  12. Alle Einheiten ohne Mitglieder werden aufgelöst. Alle Parteien ohne Einheiten bekommen ihre letzte Auswertung.
  13. `BETRETE‘
  14. `GIB KOMMANDO‘Potentielle neue Burgherren und Kapitäne haben ihren neuen Herrschaftsbereich schon betreten.
  15. `VERLASSE‘Erst nach erfolgreicher Übergabe dürfen ehemalige Burgherren und Kapitäne ihre Burgen und Schiffe verlassen.
  16. `ZERSTOERE‘Bei einem Kommandowechsel muss der neueBurgherr oder Kapitän den`ZERSTOERE‘Befehl geben.

    Jetzt werden die langen Befehle abgearbeitet.

  17. `LEHRE‘
  18. `MACHE‘
  19. `ARBEITE‘Nun arbeiten die Bauern und die Einheiten führen den`ARBEITE‘Befehl aus. Die Bauern haben nun sehr viel Geld zur Verfügung.
  20. `UNTERHALTE‘
  21. `VERKAUFE‘
  22. `KAUFE‘
  23. `TREIBE‘
  24. `LERNE‘
  25. `ZAUBERE‘Vor`ZAUBERE‘wird noch überprüft, ob die Einheit ihre Zaubersprüche überhaupt noch beherrscht. Dies könnte nicht mehr der Fall sein, wenn beispielsweise magieunkundige Personen in die Einheit eingetreten sind. Dass`ZAUBERE‘hier steht, ist wichtig: Es bedeutet, dass Zaubersprüche keinen Einfluss auf die Befehle haben, die schon abgearbeitet wurden.
  26. `BEKLAUE‘
  27. `NACH‘
  28. `FOLGE‘
  29. `BEWACHE‘Um unliebsamen Überraschungen vorzubeugen, wird`BEWACHE‘erst hier gesetzt. Somit erscheinen die Einheiten in der Auswertung schon mit dem Status`bewacht die Region‘, ohne dass die`TREIBE‘Befehle dieser Runde beeinflusst werden.
  30. Ganz am Ende treiben leere Schiffe auf hoher See, falls sie nicht genug Matrosen an Bord haben – nach einem Kampf könnte dies ja der Fall sein.
  31. Die Bauern, Pferde und Wälder vermehren sich.
  32. Die Unterhaltskosten werden den Einheiten und Bauern abgezogen; unterernaehrte Personen und Bauern verhungern zum Teil. Die Magier sammeln`MANA‘ein.
  33. Am Ende wandert ein Teil der Bauern in Nachbarregionen aus.

Die Befehle müssen von den Spielern nicht zwingend in dieser Reihenfolge eingegeben werden! Es ist durchaus zulässig folgendes einzugeben:

GIB TEMP 5 300 Silber
MACH TEMP 5
  REKRUTIERE 1
  KAEMPFE NICHT
  LERNE HOLZFAELLEN
ENDE

Die Reihenfolge, in der die Befehle ausgeführt werden, entspricht immer noch der Liste oben. Die neue Einheit wird zuerst erschaffen, kämpft nicht mehr, erhält 300 Silber, rekrutiert 1 und lernt schlussendlich Holzfällen – obwohl das nicht der Reihenfolge entspricht, in der die Befehle eingegeben wurden!