Steuern eintreiben

Steuereintreiber müssen eine der folgenden Waffen haben: Armbrust, Bogen, Schwert oder Speer sowie das dazu passende Talent: Armbrustschiessen, Bogenschiessen, Schwertkampf oder Speerkampf. Mit Katapulten kann man keine Steuern eintreiben. Pro Person kann man 50 Silber pro Monat an Steuern eintreiben. Dies macht man mit dem `TREIBE‘ Befehl. Um zu verhindern, dass andere Einheiten in einer Region Steuern eintreiben, kann man eine Region mit dem `BEWACHE‘ Befehl bewachen. Bewachen mehrere Parteien eine Region, dann können nur noch die Parteien Steuern eintreiben, welche mit allen bewachenden Parteien alliiert sind. Da die Steuern eingetrieben werden, bevor die Bauern ihr frisch verdientes Geld ausgeben können, kann man selbst in sehr armen Regionen Steuern eintreiben. Die Konsequenz davon ist, dass entsprechend viele Bauern verhungern werden. Beispiel:

Mullaghcarn (5,2), Ebene, 960 Bauern, $9755, 238 Pferde.  Im Norden
liegt die Ebene von Drimnin (5,1), im Sueden die Berge von Grandola
(5,3), im Osten die Ebene von Lom (6,2) und im Westen die Berge von
Handan (4,2).  Mullaghcarn liegt zu Fuessen des Handan Gebirges.  Von
Westen bis nach Suedosten erstrecken sich die dunklen Haenge in die
Hoehe.  Das Schmelzwasser des Gebirges hat sich hier zu einem
ansehnlichen Fluss gesammelt und fliesst kalt und traege nach
Nordwesten in den Ozean.

Jeder der Bauern verdient im Laufe des Monates 11 Silber, also stehen in Mullaghcarn eigentlich 9755 + 960 * 11 = 20315 Silber zur Verfügung. Die Bauern benötigen mindestens 960 * 10 = 9600 Silber, um nicht zu verhungern. Somit bleiben von den 20315 Silber noch 20315 – 9600 = 10715 Silber, die man eintreiben kann, ohne dass Bauern verhungern müssen.