Zusammenfassung der Befehle

Dies ist die Liste der Befehle (vgl. Abschnitt Befehle), die man den Einheiten geben kann. Jeder Befehl muss von einer Einheit ausgeführt werden, man kann nicht der Partei insgesamt Befehle geben. Einzelne Befehle wirken allerdings – obwohl sie von nur einer Einheit gegeben wurden – auf die ganze Partei. Vgl. AbschnittBENENNE.

ADRESSE "neue adresse"          Setzt die Adresse des Spielers.
ARBEITE                         Verdient ein wenig Silber pro Person.
ATTACKIERE:
  ATTACKIERE einheit-nr         Greift eine andere Einheit an.
  ATTACKIERE BAUERN             Greift die Bauern an.
BEKLAUE einheit-nr              Beklaut eine andere Einheit.
BELAGERE burg-nr                Belagert eine Burg.
BENENNE:
  BENENNE EINHEIT "name"        Benennt eine Einheit.
  BENENNE PARTEI "name"         Benennt eine Partei.
  BENENNE BURG "name"           Benennt eine Burg.
  BENENNE SCHIFF "name"         Benennt ein Schiff.
  BENENNE REGION "name"         Benennt eine Region.
BESCHREIBE:
  BESCHREIBE EINHEIT "text"     Beschreibt eine Einheit.
  BESCHREIBE BURG "text"        Beschreibt eine Burg.
  BESCHREIBE SCHIFF "text"      Beschreibt ein Schiff.
  BESCHREIBE REGION "text"      Beschreibt eine Region.
BETRETE:
  BURG burg-nr                  Betritt eine Burg.
  BETRETE SCHIFF schiff-nr      Betritt ein Schiff.
BEWACHE [NICHT]                 Bewacht die Region [nicht].
BOTSCHAFT:
  BOTSCHAFT [AN] EINHEIT einheit-nr [einheit-nr ...] "text"
                                Botschaft an eine Einheit.
  BOTSCHAFT [AN] PARTEI partei-nr [partei-nr ...] "text"
                                Botschaft an eine Partei.
  BOTSCHAFT [AN] REGION "text"  Botschaft an alle Einheiten in
                                einer Region.
EINHEIT einheit-nr              Beginnt die Befehle einer Einheit.
ENDE                            Beendet Befehle einer neuen Einheit.
FINDE:
  FINDE partei-nr               Zeigt die Adressen eines Spielers.
  FINDE ALLES                   Zeigt Adressen aller Spieler.
FOLGE einheit-nr                Verfolgt eine Einheit.
GIB:
  GIB einheit-nr KOMMANDO       Gib Kommando über Burg o. Schiff.
  GIB einheit-nr ALLES          Fusioniert mit der anderen Einheit.
  GIB einheit-nr EINHEIT        Wechselt zur Partei der anderen Einheit.
  GIB einheit-nr anzahl SILBER  Gib einer Einheit Silber.
  GIB einheit-nr anzahl PERSONEN
                                Transferiere Personen.
  GIB einheit-nr anzahl "gegenstand"
                                Gib bestimmte Gegenstände.
  GIB BAUERN anzahl SILBER      Gibt den Bauern Silber.
  GIB BAUERN anzahl PERSONEN    Transferiert Personen zu Bauern.
  GIB BAUERN anzahl "gegenstand"
                                Wirft Gegenstände weg.
  GIB 0 anzahl SILBER           Lässt Silber verschwinden.
  GIB 0 anzahl PERSONEN         Beseitigt Personen.
  GIB 0 anzahl "gegenstand"     Wirft Gegenstände weg.
HELFE partei-nr [NICHT]         Erklärt eine einseitige Allianz.
KAEMPFE:
  KAEMPFE                       Einheit kämpft im Kampf vorne.
  KAEMPFE NICHT                 Einheit kämpft möglichst nicht.
  KAEMPFE HINTEN                Einheit kämpft im Kampf hinten.
KAMPFZAUBER "zauberspruch" [mana]
                                Setzt Kampfzauber für Magier.
KAUFE [anzahl] "gegenstand"     Kauft Luxusgütern von den Bauern.
KONTAKTIERE einheit-nr          Kontaktiert eine fremde Einheit.
LEHRE einheit-nr [einheit-nr ...]
                                Beschleunigt das Lernen anderer.
LERNE "talent"                  Lernt ein Talent.
LIEFERE:
  LIEFERE einheit-nr anzahl SILBER
                                Gib einer Einheit regelmäßig Silber.
  LIEFERE einheit-nr anzahl "gegenstand"
                                Gib einer Einheit regelmäßig Gegenstände.
MACHE:
  MACHE TEMP unit-alias-nr      Macht neue Einheiten.
  MACHE BURG [burg-nr]          Baut weiter an einer / eine neue Burg.
  MACHE SCHIFF [schiff-nr]      Baut weiter an einem Schiff
  MACHE "schiffstyp"            Baut ein neues Schiff.
  MACHE                         Baut weiter an Burg, Gebäude oder Schiff.
  MACHE STRASSE                 Baut weiter am Straßennetz.
  MACHE "gegenstand"            Macht Gegenstaende.
  MACHE anzahl "gegenstand"     Macht weniger Gegenstaende.
NACH richtung [richtung etc.]   Wandern, Reiten oder Segeln.
NAECHSTER                        Beendet die Befehle einer Partei.
PARTEI partei-nr "passwort"     Beginnt die Befehle einer Partei.
PASSWORT "neues-passwort"       Setzt ein neues Passwort.
REKRUTIERE anzahl               Einheit rekrutiert Personen.
SAMMEL:
  SAMMEL ALLES                  Sammelt gesamtes Silber in der Region.
  SAMMEL anzahl                 Sammelt nur bestimmte Menge Silber.
  SAMMEL BEUTE                  Sammelt die Beute aller Kaempfe ein.
SENDE:
  SENDE AUSWERTUNG [NICHT]      Sendet die normale Auswertung.
  SENDE COMPUTER [NICHT]        Sendet den Computer Report.
  SENDE ZIPPED [NICHT]          Sendet alle Dateien gezipped.
  SENDE STATISTIK [NICHT]       Sendet Statistik zu jeder Region.
  SENDE ZEITUNG [NICHT]         Sendet die Zeitung mit.
  SENDE KOMMENTAR [NICHT]       Sendet den Kommentar mit.
STIRB "passwort"                Lässt die Partei ausscheiden.
TREIBE:
  TREIBE [Steuern ein]          Treibt Steuern ein.
  TREIBE anzahl [an Steuern ein]
                                Treibt begrenzt Steuern ein.
UNTERHALTE                      Verdient etwas Silber pro Person.
VERKAUFE [anzahl] "gegenstand"  Verkauft Luxusgüter an Bauern.
VERLASSE                        Verlässt Schiff oder Burg.
ZAUBERE "zauberspruch" [mana] [weitere parameter ...]
                                Zaubert einen Zauberspruch.
ZEIGE:
  ZEIGE "zauberspruch"          Zeigt Beschreibung des Zaubers.
  ZEIGE ALLES                   Zeigt Beschreibung bekannter Zauber.
ZERSTOERE                       Zerstört Burg oder Schiff.

Man kann mehrere`KAUFE‘und`VERKAUFE‘Befehle auf einer Zeile angeben! Beispiel:

KAUFE 10 Juwelen UND VERKAUFE 10 Seidenballen UND 10 Balsamtoepfe